|
Tomb Raider و Prince Of Persia را مخلوط و كمي هم چاشني Kill Bill و Max Payne به آن اضافه كنيد تا به عنوان جديد Sierra يعني WET آشنا شويد ! WET ك بازي اكشن سوم شخص است كه شخصيت اصلي آن زني به نام روبي ( Ruby ) است . روبي درست مثل لاراكرافت شديدا در حركات آكروباتيك تبحر دارد و مثل پرينس قادر است از ديوار راست بالا برود !

مبارزات بازي دو گونه اند , كي با سلاح هاي سرد و استفاده از مهارت روبي در هنر هاي رزمي و ديگري با استفاده از سلاح هاي گرم شبيه يه مكس پين .

گرافيك بازي هم فوق العاده است و تو عكس ها هم كاملا مشخصه .

تا كنون تنها 20 درصد از ساخت بازي به اتمام رسيده , با اين حال گفته مي شود بازي در سال 2008 براي PS3 و Xbox360 عرضه مي شود .

سلام به همه دوستان عزیزي که وبلاگ رو توی این شرایط بحرانی تنها نذاشتند و با نظرای گرمشون چراغ وبلاگ رو روشن نگه داشتن ![]()
![]()
واقعا نمیدونم چجوری ازتون معذرت بخوام , راستش اصلا وقت نميكردم كه پست جديد بزارم . به هر حال ديگه ببخشيد . اما راجب به اين بازي ( mafia 2 ) بگم كه يكي از جديد ترين مطلب هاست . اميد وارم كه خوشتون بياد ![]()
یکی از بازی های شناخته شده و محبوب بین ایرانی ها بازی
mafia است .اين بازي در سال 2002 و براي PC رضه شد و يكي از بهترين هاي آن سال بود . اما بازي از لحاظ تجاري عملكرد موفقي نداشت . به همين دليل اميد چنداني به ساخت ادامه آن وجود نداشت . اما بالاخره پس از 5 سال Illusion Softworks و 2k Games با اعلام ساخت شماره دوم بازي طرفداران سينه چاك آن را غرق در شادي كردند . تمام اطلاعات بازي به چند تصوير و يك تريلر كوتاه محدود مي شود .
داستان بازي در اواخر دهه 40 و اوايل دهه 50 ميلادي اتفاق مي افتد و به همين خاطر بعيد به نظر مي رسد كه از لحاظ داستاني بين دو شماره بازي ازتباطي وجود داشته باشد .

اما مطمئنا مي توانيم بار ديگر منتظر يك داستان بسيار عميق و تراژديك باشيم .

ساخت بازي براي PC , PS3 و Xbox360 تاييد شده است .


سری بازی Halo راه زيادي را طي نكرده است اما در همين مدت كوتاه توانسته به موفقيت هاي بزرگي دست پيدا كند . Master chief نه تنها يك تنه كنسول Xbox را از شكست نجات داد , بلكه توانست به جمع غول هايي چون لينك , ماريو و اسنيك پيوسته و به يكي از معروف ترين و پر طرفدار طرين شخصيت هاي حال حاضر بازي ها در قاره آمريكا تبديل شود . اليته ماشين تبليغاتي مایكروسافت و هزینه های سرسام آور شرکت برای معرفی و معروف کردن Halo هم جاي خود دارد .

تمام هزينه ها و تبليغات جواب داده و Halo در ميان برترين . محبوب ترين عناوين پر طرفدار (franchise) دنياي بازي جاي گرفته است . دو بازي قبلي نه تنهل به فروش هاي بسيار بالايي دست يافتند , بلكه جوايز بسياري دريافت كرده و از جمله بهترين اول شخص هاي كنسول ها به حساب مي آيند .
Bungie در مورد Halo 3 گفته است كه از پايان نيم بند و داستان سطحي Halo 2 خبري نخواهد بود و قسمت سوم عظيم و حماسي از آب در آمده است . آن ها حتي بخش چند نفره معروف Halo 2 را ضعيف خوانده و نويد سيستمي بي نقص و انقلابي را داده اند .

شايد اين بازي از نظر گرافيكي در حد و اندازه هاي مورد انتظار كساني كه بازي Halo را به عنوان يكي ار بهترين بازي هاي X360 مي شناسند , نباشد . اما گيم پلي متنوع و درگير كننده بازي , عنصري است كه تمام شماره هاي Halo را به يك بازي موفق تبديل كرده و Halo 3 نيز از اين قاعده مستثني نيست .

انواع دمو ها و تبليغات تماشايي به اضافه فيلم هاي كوتاه و مستند گونه بازار Halo 3 را بيش از پيش داغ كرده اند . Halo 3 شايد ابتكاري ترين و بهترين بازي نباشد , اما پر سر و صدا ترين و پر هزينه ترين بازي آن است .

شرکت Konami اعلام كرد بازي Pro Evolution Soccer 2008 بيست و سوم آگوست در نمايشگاه Games Convention در لايپزيك آلمان براي اولين بار به نمايش در خواهد آمد . اين بازي در اين نمايشگاه به صورت قابل بازي بر روي PS3 , X 360 , PC , PS2 نمايش داده خواهد شد . اما ظاهرا Konami تبليغات بيشتري براي نسخه PS3 اين بازي م كند , چرا كه در PR مخصوص اين خبر نيز تاكيد اين شركت بر روي نسخه PS3 بوده است . طبق گفته سازندگان نسخه جديد اين بازي امكانات زيادي نسبت به نسخه هاي قبلي خواهد داشت .

از جمله سيستم هوش مصنوعي جديد و امكان تغييرات بيشتر كه در نگارش هاي نسل جديد آن قابل دسترسي است . كونامي قول داده كه اين نسخه بهترين شبيه سازي ممكن از فوتبال واقعي را ارائه دهد .

در خبر ديگر اعلام شده , پس از آنكه مشخص شد EA براي سومين سال پياپي از چهره رونالدينيوي برزيلي براي پك FIFA 08 استفاده مي كند , كونامي رقيب اين شركت نيز ستاره مد نظر خود را معرفي كرد .

PES 2008 با پك هايي كه چهره كرستيانو رونالدوي پرتقالي روي آن حك شده , عرضه خواهد شد .

PES 2008 پاييز امسال در اروپا عرضه خواهد شد , تاريخ عرضه آن در آمريكاي شمالي هنوز مشخص نشده است .

اول از همه می خواستم از همگی بخاطره دیر شدن این پست معذرت بخوام
ولی از این به بعد مطلبای جدید تر و بهتری رو در اختیار شما دوستان عزیز قرار می دم ![]()
بالاخره EA به جنگ Activision رفت . اين شركت Skate را نيز براي مقابله با سري بازي معروف Activision يعني Tony Hawk روانه بازار خواهد كرد . در حالي كه سري Tony Hawk سال به سال فانتزي تر و يكنواخت تر مي شود , SKate با كنترل جديد و واقعي و ابتكارات جالب آمده تا گوي سبقت را از رقيبان بربايد . انيميشن هاي بهتر و گرافيك عموما طبيعي تر از نكات برتر اين بازي به حساب مي آيند .

به نظر مي رسد Skate نيز بتواند از رقيب خود موفق تر عمل كند چرا كه در نمايشگاه E3 نمايش بسيار بهتري از رقيب خود داشت .

گرافيك بازي در نمايشگاه E3 براي اين سبك بازي خوب بنظر مي رسيد به علاوه گيم پلي اين بازي نسبت به سري بازي Tony Hawk بسيار طبيعي تر بنظر مي رسيد .

چنانچه مشخص است , سازندگان بازي قصدشان شبيه سازي هر چه بهتر اسكيت سواري است .

سری بازی Devil May Cry يكي از زيباترين سري بازي هاي اكشني است كه توسط بازيساز بزرگ , شينجي ميكامي , در نسل قبل خلق شده اند . اين بازي ها با داشتن يك شخصيت بسيار خوش ساخت و جذاب به نام Dante خيلي زود توانستند توجه بازيباز هاي طرفدار سبك اكشن را به خود جاب كنند و حالا تمامي طرفداران منتظر هستند ببينند شركت Capcom چه ايده هايي را براي شماره چهارم اين سري بازي در نظر گرفته شده است .

Devil May Cry 4 در نمايشگاه TGS سال گذشته به صورت قابل بازي به نمايش در آمده بود و با داشتن گرافيك بسيار زيبا , توجه زياد به جزئيات در خلق شخصيت هاي بازي , گيم پلي عميق و .... توانست تحسين تمتمي شاهدان را بر انگيزد .

اين بازي به عنوان يك بازي انحصاري براي PS3 معرفي شده بود اما در اولين روزهاي سال 86 شركت Capcom انتشار يازي را براي X360 و PC را اعلام كرد كه باعث خوشحالي و البته ناراحتي تعداد ززيادي از بازيبازان در سراسر جهان شد !!!

Devil May Cry 4 به گفته مسئولان شركت Capcom سال جاري در آمريكاي شمالي به بازار مي آيد , قطعا يكي از بزرگترين و محبوب ترين بازي هاي سال است .


تركيبي از دو بازي Quake و System Shock , موجب عرضه يكي از برترين عناوين سبك اول شخص اكشن در سال 86 خواهد شد . اين بازي با محيطي شبيه به Doom , گيم پاي اي چون Quake و داستاني چون System Shock توجه بسياري از بازيباز ها را به خود جلب كرده است . توجه اضلي سازندگان در Bioshock بر روي گيم پلي و گرافيك بازي بوده است . بنابر سحبت هاي كين ليواين يكي از دست اندر كاران شركت Irrational , ساخت اين چنين بازي اي از آرزو هاي هميشگي تيم طراحي بازي بوده و همواره آن ها علاقمند به ايجاد تحول و تركيب چند سبك متفاوت در اين ژانر بوده اند .

او مي افزايد : اكثر بازي هاي اول شخص شبيه به هم بوده و براي بازيباز حالتي كسل كننده و تكراري را ايجاد مي كند . ما با دانستن بسياري از اين مسايل سعي كرده ايم تا در Bioshock همواره احساسي متفاوت از گذشته را به دوستداران اين سيك القا كنيم .

داستان بازي در مورد شهري زير دريا به نام رپتور است كه مطابق معمول با كشف و گسترش ماده اي مرموز ساكنان آن به موجودات وحشتناك و فوق بشري تبديل مي شوند . ماموريت شما نيز مشخص است , رفتن به آن شهر و كشف دلايل اين اتفاق و ....

داستان بازي شايد چندان هيجان انگيز نباشد , اما نكته بارز اين بازي طراحي محيط ها و استفاده از المان ها ژانر هاي وحشت و شوكه كردن بازيباز است . البته استفاده از موتور قدرتمند Unreal 3 براي اين بازي , به همراه فيزيك و مدل سازي هاي فوق العاده , جلوه هاي مخوف و البته جذابي را در برابر ديدگان شما قرار مي دهد .

حتي بسياري از صاحب نظران Bioshock از ترسناك ترين بازي در سبك اول شخص و بالاتر از عناويني چون Doom و F.E.A.R مي دانند .


مطمئنا راجع به گرافيك خيره كننده و دنياي زيباي آن بسيار شنيده ايد .اخيرا نيز اينتل براي نمايش قدرت پردازنده هاي چهار هسته اي خود از اين بازي استفاده كرده است ! داستان روان شناسانه و عميق و شخصيت پردازي عالي سازندگان مكس پين را با گرافيك بازي تلفيق كنيد , نتيجه كار يكي از سينمايي ترين بازي هاي تاريخ مي شود .

متاسفانه اخيرا اعلام شد كه تاريخ بازي به 2008 موكول شده اما خوشبختانه و به احتمال بسيار در ربع اول آن سال و اواخر سال 1386 مي توانيم به دنياي كابوس وار Alan Wake سفر كنيم .
